【通常パラメータ】
1.体力
通常攻撃、特殊攻撃、仕掛け等を受ける度に減少します。体力値が残り少なくなった場合、自陣に退避することで回復できます。
体力値が0になると戦線離脱となり、その合戦から退却します。(当ゲームでは戦死の概念はありません。次回合戦には参加できます)
※味方の「技種」・「特殊能力」によっても回復することができます。
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ゲーム概要「基本情報」 |
特殊攻撃「治癒」 |
特殊能力「鼓舞」 |
特殊能力「回復」 |
特殊能力「治療」 |
特殊能力「療所」
2.技量
特殊能力を繰り出す頻度を示します。
※プレイヤーの場合は技バーの上昇が早くなります。
3.脚力
移動のスピードを示します。
※プレイヤーに設定した場合、3を下回る兵キャラでも3相当で移動できます。
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特殊能力「逃足」
4.戦闘
通常攻撃の強さを示します。敵兵と接触した際に、お互いの戦闘データから毎回の戦闘勝敗が決まり、勝った方が通常攻撃を行います。
相手に与えられるダメージは、通常1ポイントです。
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特殊能力「膂力」
5.防御
相手から通常攻撃を受けた際に、防御の値により、攻撃をガードすることができます。ガードした場合、ダメージは受けません。通常では特殊能力はガードできません。
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特殊能力「鉄壁」